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[신주쿠/상주] 게임 개발 테크니컬 아티스트 (셰이더 및 도구 개발) 모집

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작성자 김팀장
댓글 0건 조회 323회 작성일 24-02-27 17:56

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대형 게임 회사를 중심으로 콘솔 게임, 스마트폰 게임, 앱 개발을 수행하는 기업의 프로젝트입니다.

[주요 업무]
- 게임 엔진용 셰이더 생성 및 설정
- 게임 엔진용 도구 제작
- 배경 제작 전반의 파이프라인 구축 및 개선
- 그래픽스 표현 검증 및 사양 책정
- 엔지니어와 아티스트 간의 가교 역할

[필수 스펙]
다음 중 하나 이상의 실무 경험자:
- 게임 엔진용 셰이더 생성 및 설정
- 게임 엔진용 도구 제작
- 배경 제작 전반의 파이프라인 구축 및 개선
- 그래픽스 표현 검증 및 사양 책정
- 엔지니어와 아티스트 간의 가교 역할

[우대 스펙]
- Unreal Engine 실무 경험자
- Unity 실무 경험자
- 게임 개발 경험자 (개인/상용 불문)
- 게임용 성능 최적화에 대한 지식 보유자
- HDR 및 리니어 워크플로우에 대한 지식 보유자

[근무지]
신주쿠 (출근) ※ 프로젝트 진행 상황에 따라 원격 근무 가능성 있음

[근무시간]
10:00 - 19:00

[단가]
~63만 엔 (PM 레벨 시 68만 엔)

[정산]
140-180시간

[시작 시기]
즉시 또는 익월 초부터

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[엔지니어 모집 · 상담 안내]
아래와같은 안건으로 엔지니어 모집하고있습니다.
관심있으신 분은 댓글이나 쪽지 주세요.
오픈 1:1 챗으로도 상담&안건소개(直案件、上位一社案件) 가능합니다.
취업비자 신청, 갱신 상담도 가능합니다.
[오픈 1:1 채팅] https://open.kakao.com/o/sax89Ddf
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