[신주쿠/상주] 캐릭터 모델링 및 텍스처 작업자 모집
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프로젝트 개요:
애니메이션, 스트리밍 영상, 게임 등 CG 중심의 영상 제작을 전문으로 하는 벤처 기업에서 기존 캐릭터 오브젝트의 질감 마무리 업무를 수행합니다.
주요 업무:
- Maya를 이용한 베이스 모델 조정
- Substance를 활용한 텍스처 생성
- Unity에서의 구현 및 질감 조정
필수 기술:
- Maya: 기본 조작 가능
- Substance: 사양에 따른 텍스처 제작 경험
- Photoshop: 사양에 따른 텍스처 제작 경험
- Unity: 기본 조작 가능
우대 기술:
- Substance Sampler: 기본 조작 가능
- Zbrush: 기본 조작 가능
근무지:
신주쿠 (주 5일 출근)
근무 형태:
상주 근무
시작 시기:
4월부터
단가:
60만 엔
정산 시간:
140~180시간/월
근무 시간:
10:00 - 19:00
기타:
- 복장: 자유복장
- 면담: 1회 (담당자 동석)
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[엔지니어 모집 · 상담 안내]
아래와같은 안건으로 엔지니어 모집하고있습니다.
관심있으신 분은 댓글이나 쪽지 주세요.
오픈 1:1 챗으로도 상담&안건소개(直案件、上位一社案件) 가능합니다.
취업비자 신청, 갱신 상담도 가능합니다.
[오픈 1:1 채팅] https://open.kakao.com/o/sax89Ddf
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- Substance: 사양에 따른 텍스처 제작 경험
- Photoshop: 사양에 따른 텍스처 제작 경험
- Unity: 기본 조작 가능
우대 기술:
- Substance Sampler: 기본 조작 가능
- Zbrush: 기본 조작 가능
근무지:
신주쿠 (주 5일 출근)
근무 형태:
상주 근무
시작 시기:
4월부터
단가:
60만 엔
정산 시간:
140~180시간/월
근무 시간:
10:00 - 19:00
기타:
- 복장: 자유복장
- 면담: 1회 (담당자 동석)
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