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[신주쿠/상주] 캐릭터 모델링 및 텍스처 작업자 모집

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작성자 전팀장
댓글 0건 조회 172회 작성일 24-02-29 16:01

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프로젝트 개요:
애니메이션, 스트리밍 영상, 게임 등 CG 중심의 영상 제작을 전문으로 하는 벤처 기업에서 기존 캐릭터 오브젝트의 질감 마무리 업무를 수행합니다.

주요 업무:
- Maya를 이용한 베이스 모델 조정
- Substance를 활용한 텍스처 생성
- Unity에서의 구현 및 질감 조정

필수 기술:
- Maya: 기본 조작 가능
- Substance: 사양에 따른 텍스처 제작 경험
- Photoshop: 사양에 따른 텍스처 제작 경험
- Unity: 기본 조작 가능

우대 기술:
- Substance Sampler: 기본 조작 가능
- Zbrush: 기본 조작 가능

근무지:
신주쿠 (주 5일 출근)

근무 형태:
상주 근무

시작 시기:
4월부터

단가:
60만 엔

정산 시간:
140~180시간/월

근무 시간:
10:00 - 19:00

기타:
- 복장: 자유복장
- 면담: 1회 (담당자 동석)

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