[신주쿠/상주] 게임 개발 테크니컬 아티스트 (셰이더 및 도구 개발) 모집
페이지 정보

본문
대형 게임 회사를 중심으로 콘솔 게임, 스마트폰 게임, 앱 개발을 수행하는 기업의 프로젝트입니다.
[주요 업무]
- 게임 엔진용 셰이더 생성 및 설정
- 게임 엔진용 도구 제작
- 배경 제작 전반의 파이프라인 구축 및 개선
- 그래픽스 표현 검증 및 사양 책정
- 엔지니어와 아티스트 간의 가교 역할
[필수 스펙]
다음 중 하나 이상의 실무 경험자:
- 게임 엔진용 셰이더 생성 및 설정
- 게임 엔진용 도구 제작
- 배경 제작 전반의 파이프라인 구축 및 개선
- 그래픽스 표현 검증 및 사양 책정
- 엔지니어와 아티스트 간의 가교 역할
[우대 스펙]
- Unreal Engine 실무 경험자
- Unity 실무 경험자
- 게임 개발 경험자 (개인/상용 불문)
- 게임용 성능 최적화에 대한 지식 보유자
- HDR 및 리니어 워크플로우에 대한 지식 보유자
[근무지]
신주쿠 (출근) ※ 프로젝트 진행 상황에 따라 원격 근무 가능성 있음
[근무시간]
10:00 - 19:00
[단가]
~63만 엔 (PM 레벨 시 68만 엔)
[정산]
140-180시간
[시작 시기]
즉시 또는 익월 초부터
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[엔지니어 모집 · 상담 안내]
아래와같은 안건으로 엔지니어 모집하고있습니다.
관심있으신 분은 댓글이나 쪽지 주세요.
오픈 1:1 챗으로도 상담&안건소개(直案件、上位一社案件) 가능합니다.
취업비자 신청, 갱신 상담도 가능합니다.
[오픈 1:1 채팅] https://open.kakao.com/o/sax89Ddf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[주요 업무]
- 게임 엔진용 셰이더 생성 및 설정
- 게임 엔진용 도구 제작
- 배경 제작 전반의 파이프라인 구축 및 개선
- 그래픽스 표현 검증 및 사양 책정
- 엔지니어와 아티스트 간의 가교 역할
[필수 스펙]
다음 중 하나 이상의 실무 경험자:
- 게임 엔진용 셰이더 생성 및 설정
- 게임 엔진용 도구 제작
- 배경 제작 전반의 파이프라인 구축 및 개선
- 그래픽스 표현 검증 및 사양 책정
- 엔지니어와 아티스트 간의 가교 역할
[우대 스펙]
- Unreal Engine 실무 경험자
- Unity 실무 경험자
- 게임 개발 경험자 (개인/상용 불문)
- 게임용 성능 최적화에 대한 지식 보유자
- HDR 및 리니어 워크플로우에 대한 지식 보유자
[근무지]
신주쿠 (출근) ※ 프로젝트 진행 상황에 따라 원격 근무 가능성 있음
[근무시간]
10:00 - 19:00
[단가]
~63만 엔 (PM 레벨 시 68만 엔)
[정산]
140-180시간
[시작 시기]
즉시 또는 익월 초부터
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[엔지니어 모집 · 상담 안내]
아래와같은 안건으로 엔지니어 모집하고있습니다.
관심있으신 분은 댓글이나 쪽지 주세요.
오픈 1:1 챗으로도 상담&안건소개(直案件、上位一社案件) 가능합니다.
취업비자 신청, 갱신 상담도 가능합니다.
[오픈 1:1 채팅] https://open.kakao.com/o/sax89Ddf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 이전글[신주쿠/상주] 엔터테인먼트 관련 사이트 서버 사이드 엔지니어 모집 24.02.27
- 다음글[신주쿠/상주] 게임 개발 클라이언트 엔지니어 (C++/C#) 모집 24.02.27
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.
